"Die Frustration über seine Arbeitsbedingungen als Vertragsprogrammierer brachten Andy Schatz dazu, sein eigenes Spiel unter dem Label Pocketwatch Games zu entwickeln. Der junge Spieldesigner konnte sein Brot-und-Butter-Projekt nicht mehr sehen und begann mit einem Eigenbau noch mal ganz von unten."

mehr dazu hier:

Quelle: heise online - GDC: Bankraubspiel Monaco hilft gegen Depressionen