Also ich sage gleich, dass das eine Menge an Arbeit kostet. Alleine die Schnitte (z.B. vom Trailer) müssen geschickt getimed werden. Dann natürlich die passenden Moves bei den Matches. Man muss genau wissen welche Taste mit welchem Move belegt ist. Die Charaktäre müssen generiert werden und die dazu gehörigen Moves. Ich habe da schon eine Menge Arbeit daran verbracht. Dazu kommen noch rechtliche Probleme, wenn man ein Spiel aus der SD! vs. Raw-Reihe nimmt wegen Logos, Namen u.ä. Ist zwar ne schöne Sache, aber für mich nicht das wahre.