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Thema: Allgemeine News

  1. #571
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    Hallo liebe GFCW'ler!

    Der offizielle GFCW-Chat macht ja bei einigen (auch bei mir) Probleme. Deswegen habe ich auf unserer Homepage unter "Interaktiv" den Link zum alten Chat hinzugefügt. Ihr findet ihn dort unter "Alternativer Chat".

    Inzwischen habe ich es wieder hinbekommen, dass der normale Chat wieder läuft. Hier die Anleitung:

    1. Haltet die Windows-Taste gedrückt und drückt einmal "R".
    2. Das "Ausführen"-Fenster erscheint. Dort tippt ihr ein: Appdata
    3. Ein Explorer-Fenster öffnet sich. In der Regel erscheinen die folgenden Unterordner: Local, LocalRow, Roaming
    4. Geht dort bitte in den "Roaming"-Ordner, dann in die Ordner "Macromedia" und anschließend in den Ordner "Flash Player"
    5. Benutzt nun die Windows-Suche (meist rechts oben vom Explorer-Fenster) und sucht nach: XAT
    6. Es sollten u.a. zwei Ordner erscheinen: "www.xatech.com" und "#www.xatech.com".
    7. Löscht diese beiden Ordner. Nach einem Reload der GFCW-Chatseite solltet ihr euch wieder einloggen können.

    Bei mir hat es funktioniert und ich benutze Windows 8.1. Bei Fragen schreibt mich per Mail an

    Liebe Grüße Danny

  2. #572
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    Liebe GFCW'ler!

    Ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht wie man das Roleplay schreiben zusammen mit einem oder mehreren Skitpartnern vereinfachen kann - außer per E-Mail hin- und herschicken.

    Ich habe drei verschiedene Plattformen gefunden, in dem Spieler ihre Skits online erstellen und gleichzeitig anderen Spielern auf der jeweiligen Plattform zum gemeinsamen Bearbeiten freigeben kann. Das Herunterladen ist natürlich auch möglich. Die Vor- und Nachteile der jeweiligen Plattform möchte ich euch gerne hier zeigen und hätte auch gerne eine Meinung, was euch besser gefällt.
    Geändert von Dynamite (28.02.2016 um 12:47 Uhr)

  3. #573
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    Möglichkeit 1: Owncloud

    Vorteil:
    - Eigener Server
    - Speicherformat: odt
    - Chat
    - Freigabe des Dokuments für mehrere Spieler gleichzeitig

    Nachteil:
    - keine farbige Formatierung des Textes

    m1.1.jpgm1.2.jpgm1.3.jpg
    Geändert von Dynamite (28.02.2016 um 12:43 Uhr)

  4. #574
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    Möglichkeit 2: Feng Office

    Vorteil:
    - eigener Server
    - Aufgabenverwaltung
    - farbige Formatierung des Textes

    Nachteil:
    - Freigabe des Dokuments für nur jeweils einen Spieler möglich
    - Speicherformat: html (Copy & Paste aber ins OpenOffice oder Microsoft Word möglich)

    m2.1.jpgm2.2.jpgm2.3.jpgm2.4.jpg
    Geändert von Dynamite (28.02.2016 um 12:43 Uhr)

  5. #575
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    Möglichkeit 3: Zoho.com

    Vorteil:
    - gute Bearbeitung des Textes inkl. farbige Formatierung
    - komfortable Oberfläche
    - Freigabe des Dokuments für mehrere Spieler gleichzeitig
    - Speicherformat: docx

    Nachteil:
    - kein eigener Server

    m3.1.jpgm3-2.jpg
    Geändert von Dynamite (28.02.2016 um 12:44 Uhr)

  6. #576
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    Ich persönlich würde vermutlich Variante 3 bevorzugen.
    Auf was dieser Dinge basiert denn das JIS der PCWA, weiß das jemand?

  7. #577
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    Ich würde auch Variante 3 bevorzugen, jo!

    Wegen dem JIS... frag mal Viddy, der müsste das wissen soweit ich weiß

  8. #578
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    Bedeutet Variante 3, dass man quasi Microsoft Word braucht, um RPs vernünftig speichern und öffnen zu können? Nutze aktuell Open Office.

  9. #579
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    @Johnboy Dog: Ich denke das JIS (Just-In-Sequence) wurde möglicherweise selber programmiert in PHP und die Daten sind in einer Datenbank hinterlegt. So gesehen ist das JIS auch so etwas wie die Online-Dokumentbearbeitungsplattformen, die ich euch vorgestellt habe, nur dass die Plattformen keine Show generieren können.

    @Demon: Mit OpenOffice kannst du auch docx-Dokumente öffnen.

    Wer an einer Demo Interesse hat, dem kann ich bei Bedarf ein Benutzerkonto für bis alle Möglichkeiten erstellen und die Daten euch zukommen lassen.
    Geändert von Dynamite (28.02.2016 um 14:13 Uhr)

  10. #580
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    Ah, was das JIS angeht könnte das stimmen. Viel zu aufwändig.

    @Demon: OO kann auch konvertieren und verarbeiten. Du brauchst kein MSO

  11. #581
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    Zitat Zitat von Johnboy Dog Beitrag anzeigen
    Ah, was das JIS angeht könnte das stimmen. Viel zu aufwändig.
    Ja, maybe... Vielleicht könnte man das mit ASP.net auch realisieren. Musste mich dank einer Bewerbung damit rumschlagen. Das sind dynamische Webseiten mit C#-Quellcode im Hintergrund.

  12. #582
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    Ja, irgendwie geht das schon, aber manchmal gibt es halt Kompatibilitätsprobleme.

  13. #583
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    Oh Leute ich bin da eher old school drauf und würde es für mich so beibehalten wie bisher. Bitte keinen Zwang irgendwelcher Programme

  14. #584
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    Als Zwang würde ich es auch nicht sehen, eher als Vereinfachung für die, die es eben einfacher brauchen

  15. #585
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    Es ist weder Zwang noch zusätzliche Programme, die man installieren muss. Einfach nur einloggen auf einer Seite und da bequem zusammen mit anderen Roleplays schreiben ohne das Hin- und Herschicken von Skits per Mail.

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